事件
CodeIgniter 的事件(Events)功能提供了一种在不修改核心文件的情况下,介入并修改框架内部工作流程的方法。当 CodeIgniter 运行时,它遵循一个特定的执行流程。然而,你可能希望在执行流程的特定阶段执行某些操作。例如,你可能希望在控制器加载前或加载后立即运行一个脚本,或者希望在其他某个位置触发你自己的脚本。
事件基于 发布/订阅 模式工作,即在脚本执行过程中的某个时刻触发一个事件。其他脚本可以通过向 Events 类注册来“订阅”该事件,从而告知系统,当该事件被触发时,它们希望执行某个操作。
启用事件
事件始终处于启用状态,并且全局可用。
定义事件
大多数事件在 app/Config/Events.php 文件中定义。你可以使用 Events 类的 on() 方法,将一个操作订阅到一个事件。第一个参数是要订阅的事件名称,第二个参数是当该事件被触发时将要运行的可调用对象(callable):
<?php
use CodeIgniter\Events\Events;
Events::on('pre_system', ['MyClass', 'myFunction']);
在这个例子中,每当 pre_system 事件被执行时,就会创建 MyClass 的实例并运行 myFunction() 方法。注意第二个参数可以是 PHP 识别的*任何*形式的`可调用对象 <https://www.php.net/manual/zh/function.is-callable.php>`_:
<?php
use CodeIgniter\Events\Events;
// Call a standalone function
Events::on('pre_system', 'some_function');
// Call on an instance method
$user = new \App\Libraries\User();
Events::on('pre_system', [$user, 'someMethod']);
// Call on a static method
Events::on('pre_system', 'SomeClass::someMethod');
// Use a Closure
Events::on('pre_system', static function (...$params) {
// ...
});
设置优先级
由于多个方法可以订阅同一个事件,你需要一种方式来定义这些方法的调用顺序。你可以通过将优先级数值作为 on() 方法的第三个参数来实现。数值越小,优先级越高,执行越早,其中值为 1 的优先级最高,而较低的数值则没有限制:
<?php
use CodeIgniter\Events\Events;
Events::on('post_controller_constructor', 'some_function', 25);
具有相同优先级的订阅者将按照它们被定义的顺序执行。
自 v4.2.0 版本起,定义了三个类常量供你使用,它们为这些数值设置了一些有用的范围。虽然你不是必须使用这些常量,但你可能会发现它们有助于提高代码的可读性:
<?php
use CodeIgniter\Events\Events;
Events::PRIORITY_LOW; // 200
Events::PRIORITY_NORMAL; // 100
Events::PRIORITY_HIGH; // 10
重要
EVENT_PRIORITY_LOW、EVENT_PRIORITY_NORMAL 和 EVENT_PRIORITY_HIGH 这三个常量已在 v4.6.0 版本中移除。
排序后,所有订阅者将按顺序执行。如果任何一个订阅者返回了布尔值 false,则订阅者的执行将会停止。
发布自定义事件
Events 库也使得在你自己的代码中创建事件变得非常简单。要使用此功能,你只需在 Events 类上调用 trigger() 方法,并传入事件的名称即可:
<?php
\CodeIgniter\Events\Events::trigger('some_event');
你可以通过添加额外的参数,向订阅者传递任意数量的参数。订阅者将按照定义的顺序接收这些参数:
<?php
use CodeIgniter\Events\Events;
Events::trigger('some_events', $foo, $bar, $baz);
Events::on('some_event', static function ($foo, $bar, $baz) {
// ...
});
模拟事件
在测试过程中,你可能不希望事件实际触发,因为每天发送数百封电子邮件既耗时又适得其反。你可以通过 simulate() 方法告诉 Events 类仅模拟事件的运行。当参数为 true 时,所有事件都将在触发方法中被跳过。不过,其他所有功能仍会正常工作。
<?php
use CodeIgniter\Events\Events;
Events::simulate(true);
你可以通过传递 false 来停止模拟:
<?php
use CodeIgniter\Events\Events;
Events::simulate(false);
事件点
Web 应用
以下是通过 public/index.php 调用的 Web 应用程序可用的事件点列表:
pre_system 在系统执行早期调用。此时 URI、Request 和 Response 已被实例化,但页面缓存检查、路由以及“before”控制器过滤器的执行尚未发生。
post_controller_constructor 在你的控制器实例化后立即调用,但在任何方法调用发生之前。
post_system 在最终渲染的页面被发送到浏览器之前调用,位于系统执行的末尾,在“after”控制器过滤器执行之后。
CLI 应用
以下是 Spark 命令 可用的事件点列表:
pre_command 在命令代码执行之前立即调用。
post_command 在命令代码执行之后立即调用。
其他
以下是各个库可用的事件点列表:
email 从
CodeIgniter\Email\Email成功发送电子邮件后调用。接收一个包含Email类属性的数组作为参数。DBQuery 在数据库查询之后(无论成功与否)调用。接收
Query对象。migrate 在成功调用
latest()或regress()进行迁移后调用。接收MigrationRunner的当前属性以及方法的名称。